kasuke999

Mexiko
193 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kasuke999?

Rating 1,05 (från 181 matcher) K/R 0,74 ADR 78,5 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 26 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,8 %+1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 16 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,04 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,04−0,24 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09
= Oförändrad
ADR vid 79,4, Headshots vid 51 %, Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
ELO −133

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
76 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −13 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar kasuke999 på Mirage: −28 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
57 % bättre än 72 %
0,75 bättre än 56 %
79,5 bättre än 44 %
1,06 bättre än 63 %
54 % från 285 dueller bättre än 67 %
45 % från 33 situationer bättre än 72 %
Ancient54
67 % bättre än 90 %
0,78 bättre än 69 %
80,8 bättre än 47 %
1,09 bättre än 71 %
54 % från 202 dueller bättre än 66 %
35 % från 34 situationer bättre än 47 %
Nuke25
68 % bättre än 87 %
0,74 bättre än 39 %
79,6 bättre än 35 %
1,06 precis i snitt
59 % från 105 dueller bättre än 80 %
50 % från 14 situationer bättre än 72 %
Anubis22
59 % bättre än 74 %
0,74 precis i snitt
77,1 bättre än 31 %
1,05 bättre än 59 %
61 % från 87 dueller bättre än 93 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Inferno8
25 % -
0,68 -
67,1 -
0,94-
40 % från 20 dueller -
13 % från 8 situationer -
Dust 25
0 % -
0,44 -
60,7 -
0,57-
50 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,73 -
69,9 -
1,10-
80 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kasuke999

På 193 matcher ligger kasuke999 på K/R 0,74 och ADR 78,5; ratingen från de 181 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 25 matcher. I 83 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 63 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar kasuke999 på Mirage (−28 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+101 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09. Sämre än tidigare: ELO −133. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,4, Headshots vid 51 %, Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +35.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.