kaskaderce

Serbien
121 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kaskaderce?

Rating 0,89 (från 71 matcher) K/R 0,60 ADR 66,7 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 4 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,1 %−1,8 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 2 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 6,3+2,2 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,67+0,41 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,61, ADR vid 68,0, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,47
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,65. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,58). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −34 ELO
31 matcher · 35 % winrate
På Inferno −10 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −37 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar kaskaderce i match 2 för dagen: −34 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
61 % bättre än 85 %
0,61 bättre än 7 %
66,4 bättre än 3 %
0,98 precis i snitt
48 % från 61 dueller bättre än 41 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Dust 228
50 % precis i snitt
0,61 bättre än 6 %
66,8 bättre än 3 %
0,90 bättre än 17 %
45 % från 49 dueller bättre än 23 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Inferno27
44 % bättre än 28 %
0,56 bättre än 3 %
67,8 bättre än 7 %
0,71-
33 % från 30 dueller bättre än 1 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Ancient18
44 % bättre än 26 %
0,63 bättre än 7 %
64,4 bättre än 1 %
0,94-
41 % från 29 dueller bättre än 6 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Cache9
44 % -
0,63 -
65,7 -
0,91-
48 % från 23 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kaskaderce

På 121 matcher ligger kaskaderce på K/R 0,60 och ADR 66,7; ratingen från de 71 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 66,7. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 13,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 36 matcher. I 15 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 37 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar kaskaderce i match 2 för dagen (−34 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+15 ELO, winrate 50 %). Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,61, ADR vid 68,0, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.