kaseven

Argentina
Sedan 2023 på FACEIT 400 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kaseven?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 76,5 från 400 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 400 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Headshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (345 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 60 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 52 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 400 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed strax under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,4 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 47 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 54x 4K, 4 aces i 345 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,250,00 · Ø 0,25 precis i snitt
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ELO vid 1 424
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,7, Headshots −4 Pp., Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,76). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 400 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −132 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På Anubis −67 ELO
30 matcher · 37 % winrate
Mellan 12 och 18 −107 ELO, winrate 41 %
På lördagar −29 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar kaseven på Inferno: −132 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 400 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage129
52 % bättre än 58 %
0,70 bättre än 39 %
74,8 bättre än 29 %
0,98 bättre än 45 %
51 % från 609 dueller bättre än 56 %
37 % från 84 situationer bättre än 51 %
Dust 2110
40 % bättre än 21 %
0,73 bättre än 54 %
79,5 bättre än 50 %
1,03 bättre än 59 %
53 % från 533 dueller bättre än 67 %
29 % från 82 situationer bättre än 28 %
Nuke51
51 % bättre än 46 %
0,73 bättre än 45 %
78,2 bättre än 42 %
1,01 bättre än 43 %
51 % från 310 dueller precis i snitt
32 % från 37 situationer bättre än 34 %
Inferno38
42 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 18 %
68,8 bättre än 9 %
0,89 bättre än 16 %
49 % från 158 dueller bättre än 39 %
37 % från 27 situationer bättre än 47 %
Anubis30
37 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 47 %
79,4 bättre än 50 %
0,98 bättre än 44 %
53 % från 144 dueller bättre än 64 %
30 % från 20 situationer bättre än 35 %
Ancient20
40 % bättre än 20 %
0,69 bättre än 32 %
74,9 bättre än 22 %
0,93 bättre än 28 %
50 % från 94 dueller precis i snitt
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Cache17
47 % -
0,69 -
80,2 -
0,94-
50 % från 82 dueller -
10 % från 10 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,61 -
70,2 -
0,85-
33 % från 24 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kaseven

På 400 matcher ligger kaseven på K/R 0,71, ADR 76,5 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 7. I snitt 15,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 129 matcher. I 134 av 400 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 163 under 0,90. I 345 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kaseven på Inferno (−132 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+84 ELO, winrate 40 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +57 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,7, Headshots −4 Pp., Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 424. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.