kascrish

Kirgizistan
77 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kascrish?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 84,5 från 77 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta
Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 11 i 77 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 56 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,260,00 · Ø 0,26 precis i snitt
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om kascrish blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 77 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −52 ELO
24 matcher · 33 % winrate
Mellan 0 och 6 −74 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar kascrish på Mirage: −52 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 77 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
33 % bättre än 6 %
0,79 bättre än 84 %
86,1 bättre än 84 %
1,05 bättre än 74 %
55 % från 139 dueller bättre än 79 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Dust 221
48 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 87 %
88,8 bättre än 90 %
1,10 bättre än 84 %
49 % från 102 dueller bättre än 44 %
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Ancient13
31 % -
0,73 -
79,1 -
0,96-
53 % från 92 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis9
56 % -
0,76 -
85,6 -
1,04-
59 % från 41 dueller -
80 % från 5 situationer -
Nuke5
60 % -
0,71 -
74,4 -
0,94-
56 % från 27 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno3
33 % -
0,84 -
80,6 -
1,14-
43 % från 23 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kascrish

På 77 matcher ligger kascrish på K/R 0,77, ADR 84,5 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 16,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 48 % winrate på 21 matcher. I 33 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 28 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar kascrish på Mirage (−52 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.