karpov-
Hur spelar karpov-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (509 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,27). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 86,0 (i början 85,5). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 34 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 51 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 088. Senaste 3 månaderna: 3 086 (i början 2 779).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 570 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar karpov- i match 1 för dagen: −233 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 570 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar karpov-
På 704 matcher ligger karpov- på K/R 0,77 och ADR 85,9; ratingen från de 570 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 43 matcher. I 261 av 570 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 164 under 0,90. I 509 matcher med detaljvärden: 98x 4K och 16 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar karpov- i match 1 för dagen (−233 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+332 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +14 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +307. Sämre än tidigare: Rating −0,16. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, ADR vid 86,0. Senaste 30 dagarna: 177 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.