karix2K

Turkiet
Sedan 2015 på FACEIT 238 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 54m

Hur spelar karix2K?

Rating 1,07 (från 213 matcher) K/R 0,77 ADR 85,4 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 213 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed något över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 63 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 37x 4K, 9 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 16 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, ADR +9,6
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,66). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −140 ELO
33 matcher · 33 % winrate
På Mirage −90 ELO
71 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −25 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar karix2K i match 4 för dagen: −140 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 283
59 % bättre än 74 %
0,84 bättre än 85 %
91,7 bättre än 88 %
1,19 bättre än 85 %
49 % från 338 dueller bättre än 35 %
34 % från 44 situationer bättre än 37 %
Mirage71
45 % bättre än 20 %
0,73 bättre än 39 %
82,4 bättre än 55 %
1,00 bättre än 33 %
49 % från 243 dueller bättre än 32 %
45 % från 31 situationer bättre än 70 %
Anubis36
47 % bättre än 28 %
0,73 bättre än 39 %
80,9 bättre än 44 %
1,02 bättre än 38 %
42 % från 127 dueller bättre än 7 %
44 % från 18 situationer bättre än 65 %
Inferno23
35 % bättre än 5 %
0,68 bättre än 11 %
80,3 bättre än 28 %
0,94 bättre än 7 %
46 % från 93 dueller bättre än 10 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Ancient15
47 % bättre än 31 %
0,78 bättre än 63 %
85,7 bättre än 69 %
1,02-
50 % från 72 dueller bättre än 38 %
54 % från 13 situationer bättre än 84 %
Nuke6
67 % -
0,66 -
75,6 -
1,01-
53 % från 19 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache4
50 % -
0,89 -
94,4 -
1,20-
56 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar karix2K

På 238 matcher ligger karix2K på K/R 0,77 och ADR 85,4; ratingen från de 213 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 83 matcher. I 91 av 213 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 71 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar karix2K i match 4 för dagen (−140 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+68 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, ADR +9,6. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.