kar1mex

Kazakstan
Sedan 2026 på FACEIT 143 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kar1mex?

Rating 0,97 (från 102 matcher) K/R 0,71 ADR 77,9 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed precis i snitt (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 143 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,4 %+0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,64 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,64+0,36 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +537
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 76,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −49 ELO
47 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
36 matcher · 61 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 48 %
På torsdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar kar1mex från och med 5:e matchen per dag: −49 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % bättre än 40 %
0,70 bättre än 33 %
74,9 bättre än 22 %
0,95 bättre än 26 %
43 % från 91 dueller bättre än 11 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Dust 236
61 % bättre än 82 %
0,68 bättre än 22 %
76,5 bättre än 28 %
0,93 bättre än 17 %
43 % från 105 dueller bättre än 12 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Ancient25
64 % bättre än 88 %
0,74 precis i snitt
79,2 bättre än 36 %
1,05 bättre än 58 %
31 % från 67 dueller bättre än 1 %
39 % från 23 situationer bättre än 53 %
Inferno15
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 46 %
80,7 bättre än 49 %
0,92-
53 % från 49 dueller bättre än 58 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Anubis13
38 % -
0,73 -
80,1 -
0,97-
53 % från 32 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke9
44 % -
0,77 -
83,4 -
1,13-
43 % från 23 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass4
50 % -
0,73 -
84,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kar1mex

På 143 matcher ligger kar1mex på K/R 0,71 och ADR 77,9; ratingen från de 102 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 25 matcher. I 34 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 43 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar kar1mex från och med 5:e matchen per dag (−49 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−5 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +537. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 76,3. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.