kapsel_ll
Hur spelar kapsel_ll?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt20 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed strax under snittet (45 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt7,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,69). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 0,94). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 85,8 (i början 73,2). Klart över snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 45 %). Något under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 44 %). Något under snittet (52 %).
Senaste 3 månaderna: 1 242 (i början 1 311).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
- Flest kills i en match: 30 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 77 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kapsel_ll
På 77 matcher ligger kapsel_ll på K/R 0,72 och ADR 76,4; ratingen från de 76 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,3. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 15,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 11 matcher. I 32 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 35 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (+50 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +50 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +12,6, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.