kapozzi

Albanien
Sedan 2022 på FACEIT 238 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kapozzi?

Rating 1,02 (från 225 matcher) K/R 0,75 ADR 80,5 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 225 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (163 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 238 matcher
Knivkills 1 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 163 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,5+0,4 · Ø 4,1 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,10 · Ø 0,30 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +311
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 81,0
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,73). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −52 ELO
46 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
43 matcher · 47 % winrate
På måndagar −66 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar kapozzi på Ancient: −52 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
55 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 70 %
85,3 bättre än 69 %
1,10 bättre än 68 %
51 % från 365 dueller bättre än 45 %
36 % från 25 situationer bättre än 41 %
Ancient46
52 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 33 %
81,1 bättre än 41 %
0,98 bättre än 28 %
48 % från 217 dueller bättre än 26 %
32 % från 31 situationer bättre än 32 %
Dust 243
47 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 47 %
78,5 bättre än 34 %
1,02 bättre än 39 %
47 % från 207 dueller bättre än 24 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Anubis31
61 % bättre än 77 %
0,71 bättre än 30 %
74,6 bättre än 17 %
0,97 bättre än 24 %
53 % från 135 dueller bättre än 55 %
37 % från 19 situationer bättre än 44 %
Inferno28
61 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 44 %
83,2 bättre än 43 %
1,04 bättre än 33 %
51 % från 168 dueller bättre än 27 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Nuke13
23 % -
0,70 -
73,0 -
0,94-
33 % från 69 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache9
33 % -
0,71 -
74,0 -
0,94-
44 % från 48 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kapozzi

På 238 matcher ligger kapozzi på K/R 0,75 och ADR 80,5; ratingen från de 225 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 28 matcher. I 89 av 225 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 89 under 0,90. I 163 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar kapozzi på Ancient (−52 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Inferno (+22 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +311. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,03, ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.