kapii777

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 311 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kapii777?

Rating 1,05 (från 291 matcher) K/R 0,74 ADR 80,1 från 311 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 291 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (270 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 44x 4K, 1 ace i 270 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 5,7+1,7 · Ø 4,0 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,07 · Ø 0,31 bättre än 30 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +300
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 79,9, Winrate vid 57 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −88 ELO
28 matcher · 57 % winrate
På Nuke −48 ELO
47 matcher · 49 % winrate
På lördagar −100 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar kapii777 på Anubis: −88 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 311 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
54 % bättre än 53 %
0,71 bättre än 29 %
77,4 bättre än 27 %
0,99 bättre än 28 %
50 % från 389 dueller bättre än 36 %
36 % från 73 situationer bättre än 42 %
Ancient62
69 % bättre än 92 %
0,81 bättre än 74 %
87,9 bättre än 76 %
1,19 bättre än 87 %
53 % från 253 dueller bättre än 55 %
58 % från 40 situationer bättre än 91 %
Nuke47
49 % bättre än 25 %
0,83 bättre än 75 %
87,7 bättre än 72 %
1,16 bättre än 73 %
56 % från 140 dueller bättre än 67 %
51 % från 37 situationer bättre än 79 %
Dust 244
50 % bättre än 36 %
0,66 bättre än 11 %
71,4 bättre än 7 %
0,94 bättre än 13 %
44 % från 177 dueller bättre än 12 %
42 % från 19 situationer bättre än 59 %
Anubis28
57 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 24 %
75,9 bättre än 19 %
1,00 bättre än 30 %
48 % från 83 dueller bättre än 26 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Cache9
56 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
46 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno6
67 % -
0,65 -
70,8 -
0,95-
52 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo5
60 % -
0,75 -
83,7 -
1,04-
59 % från 17 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kapii777

På 311 matcher ligger kapii777 på K/R 0,74 och ADR 80,1; ratingen från de 291 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 62 matcher. I 113 av 291 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 94 under 0,90. I 270 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kapii777 på Anubis (−88 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+54 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +300. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 79,9, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.