kanter123

Kroatien
Sedan 2025 på FACEIT 133 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kanter123?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 80,1 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (116 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 41 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 133 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 12 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 26 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 116 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om kanter123 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 116 matcher från de senaste 3 månaderna och 17 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84.

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −29 ELO
48 matcher · 63 % winrate
I match 1 för dagen +102 ELO
46 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +54 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −1 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kanter123 på Mirage: −29 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % bättre än 89 %
0,73 bättre än 46 %
83,4 bättre än 65 %
1,02 bättre än 48 %
49 % från 291 dueller bättre än 38 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Dust 239
49 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 36 %
82,3 bättre än 60 %
1,00 bättre än 39 %
55 % från 175 dueller bättre än 70 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Anubis17
35 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 13 %
77,9 bättre än 36 %
0,90 bättre än 11 %
49 % från 83 dueller bättre än 36 %
8 % från 12 situationer bättre än 2 %
Cache9
56 % -
0,58 -
75,5 -
0,81-
45 % från 47 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
38 % -
0,67 -
73,1 -
0,97-
41 % från 34 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno7
29 % -
0,70 -
71,9 -
0,94-
61 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient5
0 % -
0,53 -
65,1 -
0,73-
48 % från 23 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kanter123

På 133 matcher ligger kanter123 på K/R 0,69, ADR 80,1 och rating 0,97. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 48 matcher. I 37 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 53 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar kanter123 på Mirage (−29 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +1 ELO. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.