kan4ke

Kazakstan
82 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kan4ke?

Rating 0,89 K/R 0,68 ADR 72,0 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 2. Högre headshot-andel än snittet på level 2.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+3 Pp. · Ø 19 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (40 %).

Headshot-andel 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 9 i 82 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed strax över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 12,5 %+0,4 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 3,7 %+0,2 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 73 %
MVP per match 1,90,0 · Ø 1,9 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 2,5−0,8 · Ø 3,3 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,05 · Ø 0,18 bättre än 30 %
Rundor med death 81 %+7 Pp. · Ø 74 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om kan4ke blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 66 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,69
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
25 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 32 %
På lördagar −26 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar kan4ke på Mirage: −28 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage25
36 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 79 %
76,6 bättre än 64 %
0,94 bättre än 61 %
48 % från 132 dueller bättre än 57 %
23 % från 13 situationer bättre än 19 %
Dust 216
63 % bättre än 93 %
0,61 bättre än 26 %
66,1 bättre än 17 %
0,79 bättre än 15 %
40 % från 82 dueller bättre än 16 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Anubis11
36 % -
0,65 -
69,9 -
0,86-
54 % från 63 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient10
60 % -
0,68 -
70,6 -
0,94-
48 % från 42 dueller -
73 % från 11 situationer -
Inferno10
30 % -
0,62 -
66,7 -
0,81-
44 % från 55 dueller -
100 % från 3 situationer -
Nuke7
86 % -
0,88 -
86,9 -
1,12-
52 % från 42 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache3
0 % -
0,57 -
62,3 -
0,76-
35 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kan4ke

På 82 matcher ligger kan4ke på K/R 0,68, ADR 72,0 och rating 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Rundor med death med 81 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 2. I snitt 14,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 16 matcher. I 23 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 48 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar kan4ke på Mirage (−28 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+21 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, +21 ELO. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −75.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.