kamijebej

Tjeckien
Sedan 2023 på FACEIT 205 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kamijebej?

Rating 1,13 (från 155 matcher) K/R 0,79 ADR 82,4 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+12 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 56 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +248
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 82,7, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −2 ELO
34 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen +30 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 +26 ELO, winrate 48 %
På fredagar −14 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar kamijebej i match 3 för dagen: −2 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,85 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 38 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis44
52 % bättre än 46 %
0,87 bättre än 93 %
92,0 bättre än 91 %
1,26 bättre än 95 %
62 % från 159 dueller bättre än 94 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Mirage38
50 % bättre än 39 %
0,78 bättre än 65 %
80,7 bättre än 47 %
1,07 bättre än 59 %
52 % från 166 dueller precis i snitt
67 % från 18 situationer bättre än 98 %
Inferno35
60 % bättre än 58 %
0,77 precis i snitt
81,0 bättre än 34 %
1,14 bättre än 62 %
60 % från 119 dueller bättre än 79 %
29 % från 17 situationer bättre än 24 %
Dust 231
35 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 27 %
74,1 bättre än 16 %
1,04 bättre än 47 %
46 % från 99 dueller bättre än 20 %
25 % från 24 situationer bättre än 16 %
Ancient23
61 % bättre än 77 %
0,80 bättre än 70 %
83,0 precis i snitt
1,12 bättre än 72 %
63 % från 67 dueller bättre än 95 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Cache13
54 % -
0,86 -
85,5 -
1,28-
50 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke9
56 % -
0,69 -
72,7 -
1,00-
36 % från 22 dueller -
40 % från 5 situationer -
Overpass8
75 % -
0,78 -
83,2 -
1,00-
0 % från 2 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kamijebej

På 205 matcher ligger kamijebej på K/R 0,79 och ADR 82,4; ratingen från de 155 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 23 matcher. I 79 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 32 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar kamijebej i match 3 för dagen (−2 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+106 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +248. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 82,7, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.