kalu666

Frankrike
Sedan 2019 på FACEIT 253 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 237
3 238
Toppnotering 30 dagar: 3 328
Rank EU ▼ 1 511 placeringar
#3 211
Frankrike #74 i Frankrike
30 dagar · förut #1 700 · bäst #1 700
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 21m 11s

Hur spelar kalu666?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 82,0 från 253 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 253 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 6 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 25 %−9 Pp. · Ø 34 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 2,1−1,8 · Ø 3,9 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +487
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,12, ADR vid 82,0, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −173 ELO
41 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −111 ELO
56 matcher · 54 % winrate
På Cache −41 ELO
45 matcher · 69 % winrate

Mest ELO förlorar kalu666 i match 3 för dagen: −173 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,73 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis62
50 % bättre än 32 %
0,75 precis i snitt
77,5 bättre än 27 %
1,07 bättre än 52 %
52 % från 296 dueller bättre än 46 %
32 % från 47 situationer bättre än 32 %
Dust 256
54 % bättre än 46 %
0,80 bättre än 69 %
83,4 bättre än 56 %
1,13 bättre än 67 %
57 % från 285 dueller bättre än 74 %
51 % från 41 situationer bättre än 82 %
Inferno53
58 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 71 %
86,6 bättre än 59 %
1,21 bättre än 70 %
59 % från 215 dueller bättre än 62 %
52 % från 29 situationer bättre än 81 %
Cache45
69 % bättre än 80 %
0,81 bättre än 57 %
84,6 bättre än 46 %
1,14 bättre än 56 %
56 % från 230 dueller bättre än 56 %
35 % från 46 situationer bättre än 40 %
Nuke27
48 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 54 %
80,1 bättre än 37 %
1,10 bättre än 56 %
49 % från 128 dueller bättre än 26 %
29 % från 21 situationer bättre än 23 %
Ancient5
40 % -
0,63 -
70,4 -
0,94-
31 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage5
60 % -
0,73 -
74,4 -
1,04-
59 % från 32 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kalu666

På 253 matcher ligger kalu666 på K/R 0,79, ADR 82,0 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 45 matcher. I 129 av 253 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 74 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar kalu666 i match 3 för dagen (−173 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Inferno (+230 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +199 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +487. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,12, ADR vid 82,0, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.