kalinka_a

Frankrike
Sedan 2023 på FACEIT 189 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kalinka_a?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 79,7 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 4,0
Zeus-kills2 i 189 matcher
Knivkills 11 i 189 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 23x 4K, 0 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,09 · Ø 0,29 bättre än 75 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +104
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −8,2, Winrate −17 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,87). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −25 ELO
59 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
26 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 +13 ELO, winrate 43 %
På lördagar +55 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar kalinka_a på Dust 2: −25 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
42 % bättre än 17 %
0,75 precis i snitt
81,6 bättre än 52 %
1,08 bättre än 63 %
51 % från 206 dueller precis i snitt
36 % från 53 situationer bättre än 45 %
Mirage48
58 % bättre än 73 %
0,78 bättre än 66 %
82,4 bättre än 56 %
1,15 bättre än 81 %
54 % från 135 dueller bättre än 66 %
41 % från 37 situationer bättre än 60 %
Anubis24
54 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 43 %
78,8 bättre än 36 %
1,07 bättre än 58 %
56 % från 55 dueller bättre än 73 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Ancient22
55 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 66 %
77,5 bättre än 30 %
1,13 bättre än 78 %
45 % från 56 dueller bättre än 16 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Nuke16
50 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 18 %
75,2 bättre än 16 %
1,01 bättre än 34 %
50 % från 48 dueller bättre än 36 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
77,1 -
1,06-
40 % från 43 dueller -
86 % från 7 situationer -
Cache7
57 % -
0,73 -
72,3 -
1,06-
40 % från 20 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kalinka_a

På 189 matcher ligger kalinka_a på K/R 0,75, ADR 79,7 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 48 matcher. I 91 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 70 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar kalinka_a på Dust 2 (−25 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+85 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +104. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,23, ADR −8,2, Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.