kalinakust

Ryssland
87 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kalinakust?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 67,2 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 31 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 91 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 1 i 87 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,2 %−1,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 67 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 52 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +18 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,95, ADR vid 66,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +25 ELO
39 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar kalinakust från och med 5:e matchen per dag: +25 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,52 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % bättre än 84 %
0,64 bättre än 15 %
65,8 bättre än 3 %
0,96 bättre än 40 %
52 % från 75 dueller bättre än 68 %
59 % från 37 situationer bättre än 95 %
Dust 217
71 % bättre än 98 %
0,68 bättre än 33 %
68,8 bättre än 7 %
1,03 bättre än 66 %
46 % från 46 dueller bättre än 28 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis14
43 % -
0,60 -
63,8 -
0,84-
45 % från 40 dueller -
31 % från 13 situationer -
Ancient12
25 % -
0,67 -
71,1 -
0,91-
62 % från 29 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno8
50 % -
0,65 -
71,5 -
0,93-
36 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kalinakust

På 87 matcher ligger kalinakust på K/R 0,65, ADR 67,2 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,2. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 6. I snitt 14,0 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 71 % winrate på 17 matcher. I 28 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 41 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar kalinakust från och med 5:e matchen per dag (+25 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+1 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,95, ADR vid 66,5. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.