kalees

Finland
Sedan 2017 på FACEIT 188 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 89
3 011
Toppnotering 30 dagar: 3 100
Rank EU ▼ 3 726 placeringar
#7 908
Finland #192 i Finland
30 dagar · förut #4 182 · bäst #4 182
Senast uppdaterad:

Hur spelar kalees?

Rating 1,01 (från 139 matcher) K/R 0,73 ADR 81,0 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 16x 4K, 3 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +251
= Oförändrad
Rating vid 1,01, ADR vid 79,7
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,76). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −199 ELO
69 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −145 ELO
52 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 −165 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −165 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar kalees på Mirage: −199 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 53 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage69
41 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 30 %
81,3 bättre än 45 %
1,02 bättre än 34 %
53 % från 222 dueller precis i snitt
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Dust 235
49 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 36 %
81,1 bättre än 45 %
1,05 bättre än 41 %
50 % från 121 dueller bättre än 35 %
39 % från 18 situationer bättre än 49 %
Anubis29
69 % bättre än 90 %
0,71 bättre än 28 %
76,5 bättre än 23 %
1,03 bättre än 39 %
52 % från 124 dueller bättre än 46 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Nuke23
48 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 31 %
80,7 bättre än 41 %
0,93 bättre än 8 %
52 % från 69 dueller bättre än 43 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Ancient14
64 % -
0,83 -
89,4 -
0,89-
48 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache12
50 % -
0,74 -
80,8 -
1,00-
46 % från 41 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno5
80 % -
0,70 -
73,4 -
1,03-
53 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kalees

På 188 matcher ligger kalees på K/R 0,73 och ADR 81,0; ratingen från de 139 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 29 matcher. I 53 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 55 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,27. Mest ELO tappar kalees på Mirage (−199 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+150 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +81 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +251. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,01, ADR vid 79,7. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −115.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.