kakarrrottt

Mexiko
Sedan 2017 på FACEIT 254 matcher registrerade 151 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 129
2 081
Toppnotering 30 dagar: 2 336
Rank SEA ▼ 711 placeringar
#4 879
Mexiko #6 i Mexiko
30 dagar · förut #4 168 · bäst #1 781
Senast uppdaterad:

Hur spelar kakarrrottt?

Rating 0,97 (från 214 matcher) K/R 0,72 ADR 78,1 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (214 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 6 i 254 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 32x 4K, 1 ace i 214 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −5,2, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,79). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −58 ELO
59 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen −23 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 +51 ELO, winrate 35 %
På lördagar −23 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar kakarrrottt på Dust 2: −58 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
51 % bättre än 48 %
0,71 bättre än 37 %
77,5 bättre än 35 %
0,97 bättre än 31 %
47 % från 450 dueller bättre än 28 %
43 % från 44 situationer bättre än 63 %
Dust 259
41 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 41 %
79,0 bättre än 40 %
0,95 bättre än 22 %
47 % från 297 dueller bättre än 26 %
47 % från 30 situationer bättre än 76 %
Ancient41
56 % bättre än 62 %
0,74 precis i snitt
80,6 bättre än 45 %
0,97 bättre än 29 %
54 % från 198 dueller bättre än 66 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Anubis31
52 % bättre än 49 %
0,73 bättre än 46 %
79,0 bättre än 39 %
1,03 precis i snitt
51 % från 118 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Inferno21
38 % bättre än 11 %
0,71 bättre än 42 %
76,6 bättre än 30 %
0,97 bättre än 30 %
47 % från 88 dueller bättre än 21 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Cache11
45 % -
0,74 -
75,9 -
0,98-
58 % från 59 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke8
13 % -
0,62 -
68,8 -
0,84-
50 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kakarrrottt

På 254 matcher ligger kakarrrottt på K/R 0,72 och ADR 78,1; ratingen från de 214 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 41 matcher. I 72 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 96 under 0,90. I 214 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar kakarrrottt på Dust 2 (−58 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+88 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +35 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −5,2, Headshots −3 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 151 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.