kakafu
Hur spelar kakafu?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt1,05 i K/D och därmed strax över snittet (1,02).
Impact
Styrka2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Jan till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,83). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 1,16). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 97,7. Senaste 3 månaderna: 82,5 (i början 95,1). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: januari 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 53 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 79 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 67 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 300. Senaste 3 månaderna: 2 183 (i början 2 222).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,81 · Cache
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 52 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kakafu
På 52 matcher ligger kakafu på K/R 0,78, ADR 89,7 och rating 1,08. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,7. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 25 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 16 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −12,6, Headshots −7 Pp., Winrate −26 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 183.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.