kakabalas67

Mongoliet
Sedan 2015 på FACEIT 410 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kakabalas67?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 82,4 från 410 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 410 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (376 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 7 i 410 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 64x 4K, 2 aces i 376 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

11,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 50 %+15 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 11,9+7,8 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +20 Pp., ELO +649
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,3

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 410 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −135 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
70 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar kakabalas67 på Cache: −135 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 410 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage119
50 % bättre än 39 %
0,72 bättre än 37 %
79,4 bättre än 40 %
1,04 bättre än 48 %
50 % från 361 dueller bättre än 39 %
31 % från 86 situationer bättre än 26 %
Anubis99
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 36 %
84,7 bättre än 67 %
1,02 bättre än 41 %
48 % från 296 dueller bättre än 27 %
38 % från 64 situationer bättre än 47 %
Ancient85
51 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 24 %
84,8 bättre än 61 %
1,00 bättre än 33 %
50 % från 225 dueller bättre än 36 %
40 % från 62 situationer bättre än 56 %
Dust 270
51 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 27 %
81,7 bättre än 52 %
0,99 bättre än 29 %
46 % från 228 dueller bättre än 20 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Cache26
46 % -
0,76 -
87,5 -
1,04-
52 % från 103 dueller -
17 % från 12 situationer -
Inferno4
0 % -
0,41 -
64,0 -
0,55-
13 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
0 % -
0,57 -
66,7 -
0,84-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,63 -
68,8 -
0,87-
50 % från 4 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kakabalas67

På 410 matcher ligger kakabalas67 på K/R 0,71, ADR 82,4 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 99 matcher. I 152 av 410 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 161 under 0,90. I 376 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar kakabalas67 på Cache (−135 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+192 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +102 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +20 Pp., ELO +649. Sämre än tidigare: ADR −4,3. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.