kakBYGGARn
Hur spelar kakBYGGARn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet13 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt53 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,71). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,93). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 90,9. Senaste 3 månaderna: 78,7 (i början 83,1). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 44 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 89 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 33 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 782. Senaste 3 månaderna: 1 780 (i början 1 782).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Mönster
Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kakBYGGARn i match 2 för dagen: −21 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,89 · Cache
- Flest kills i en match: 36 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 61 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kakBYGGARn
På 61 matcher ligger kakBYGGARn på K/R 0,67, ADR 80,3 och rating 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 53 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 13 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 12 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 34 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar kakBYGGARn i match 2 för dagen (−21 ELO, winrate 33 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +20 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −4,4. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 780. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.