kajtuss4

Polen
29 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar kajtuss4?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 85,7 från 29 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 29 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Clutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

3,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 41 %+19 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 3,1+1,4 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,4 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 98 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 29 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,11 · Ø 0,26 bättre än 81 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om kajtuss4 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 29 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
SepOkt

Mönster

Snart syns här var kajtuss4 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 14 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 29 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage14
50 % -
0,85 -
89,0 -
1,24-
59 % från 27 dueller -
36 % från 14 situationer -
Anubis6
50 % -
0,80 -
80,5 -
1,11-
42 % från 26 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,83 -
94,1 -
1,16-
62 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -
Dust 23
33 % -
0,76 -
79,3 -
1,06-
38 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kajtuss4

På 29 matcher ligger kajtuss4 på K/R 0,81, ADR 85,7 och rating 1,17. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 18,0 kills per match, 42 % av dem med headshot. I 15 av 29 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 7 under 0,90. I 29 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.