kagiriiii
Namnhistorik för kagiriiii
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kagiriiii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Svaghet0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,85). Klart över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,14). Klart över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 91,9. Senaste 3 månaderna: 89,9 (i början 88,3). Klart över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 59 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 51 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 001. Senaste 3 månaderna: 3 808 (i början 3 911).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 312 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kagiriiii på Ancient: −259 ELO, 55 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 312 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kagiriiii
På 470 matcher ligger kagiriiii på K/R 0,85 och ADR 89,3; ratingen från de 312 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 100 matcher. I 183 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 67 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar kagiriiii på Ancient (−259 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Mirage (+320 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −103. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,18, ADR vid 89,9, Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.