kaerith

USA
Sedan 2020 på FACEIT 263 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 251
3 308
Toppnotering 30 dagar: 3 308
Rank EU ▲ 362 placeringar
#2 392
USA #6 i USA
30 dagar · förut #2 754 · bäst #2 336
Senast uppdaterad:

Hur spelar kaerith?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,8 från 263 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 263 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed precis i snitt (11 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−13 Pp. · Ø 42 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 5 i 263 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 58x 4K, 7 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,7, Headshots +2 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +253
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,70). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −111 ELO
72 matcher · 49 % winrate
På Dust 2 −93 ELO
80 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 +191 ELO, winrate 49 %
På onsdagar +25 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar kaerith från och med 5:e matchen per dag: −111 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 263 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage82
48 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 39 %
81,0 bättre än 43 %
1,03 bättre än 37 %
54 % från 350 dueller bättre än 58 %
31 % från 49 situationer bättre än 25 %
Dust 280
55 % precis i snitt
0,81 bättre än 73 %
86,9 bättre än 72 %
1,13 bättre än 67 %
53 % från 389 dueller precis i snitt
27 % från 51 situationer bättre än 18 %
Ancient35
63 % bättre än 75 %
0,80 bättre än 70 %
84,1 bättre än 59 %
1,11 bättre än 66 %
55 % från 155 dueller bättre än 65 %
36 % från 25 situationer bättre än 43 %
Nuke18
39 % bättre än 6 %
0,82 bättre än 72 %
86,3 bättre än 68 %
1,09 bättre än 53 %
52 % från 93 dueller bättre än 43 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Anubis17
71 % bättre än 92 %
0,72 bättre än 33 %
80,7 bättre än 45 %
1,02 bättre än 36 %
52 % från 77 dueller bättre än 46 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Cache16
56 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 41 %
81,2 bättre än 29 %
1,10 bättre än 46 %
49 % från 77 dueller bättre än 20 %
60 % från 5 situationer bättre än 88 %
Inferno15
67 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 25 %
85,9 bättre än 55 %
1,05 bättre än 29 %
48 % från 82 dueller bättre än 11 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kaerith

På 263 matcher ligger kaerith på K/R 0,77, ADR 83,8 och rating 1,08. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 71 % winrate på 17 matcher. I 122 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 82 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 58x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar kaerith från och med 5:e matchen per dag (−111 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Mirage (+206 ELO, winrate 48 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +123 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,7, Headshots +2 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +253. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.