kacper-1-

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 251 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 38m

Hur spelar kacper-1-?

Rating 1,01 (från 215 matcher) K/R 0,72 ADR 79,1 från 251 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 251 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 21x 4K, 5 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 79,7, Headshots vid 54 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 251 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −50 ELO
62 matcher · 50 % winrate
På Ancient −30 ELO
43 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 +30 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −50 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar kacper-1- på Dust 2: −50 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 251 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % bättre än 58 %
0,75 precis i snitt
82,3 bättre än 55 %
1,04 precis i snitt
61 % från 222 dueller bättre än 92 %
40 % från 30 situationer bättre än 57 %
Dust 262
50 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 62 %
82,7 bättre än 57 %
1,08 bättre än 63 %
55 % från 208 dueller bättre än 70 %
30 % från 40 situationer bättre än 29 %
Ancient43
40 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 23 %
75,3 bättre än 19 %
0,94 bättre än 18 %
51 % från 107 dueller bättre än 45 %
26 % från 27 situationer bättre än 21 %
Nuke25
68 % bättre än 89 %
0,67 bättre än 11 %
75,4 bättre än 17 %
0,97 bättre än 22 %
46 % från 91 dueller bättre än 19 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Inferno24
58 % bättre än 60 %
0,67 bättre än 16 %
75,9 bättre än 20 %
0,97 bättre än 20 %
52 % från 71 dueller bättre än 36 %
7 % från 15 situationer bättre än 4 %
Anubis15
33 % bättre än 5 %
0,62 bättre än 4 %
70,5 bättre än 4 %
0,85-
50 % från 40 dueller bättre än 41 %
63 % från 8 situationer bättre än 92 %
Cache13
62 % -
0,69 -
79,6 -
0,99-
51 % från 51 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kacper-1-

På 251 matcher ligger kacper-1- på K/R 0,72 och ADR 79,1; ratingen från de 215 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 25 matcher. I 74 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 85 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar kacper-1- på Dust 2 (−50 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+66 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,7, Headshots vid 54 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.