kabanchik234

Ryssland
Sedan 2021 på FACEIT 248 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 357
3 011
Toppnotering 30 dagar: 3 102
Rank EU ▼ 2 601 placeringar
#7 924
Ryssland #2 249 i Ryssland
30 dagar · förut #5 323 · bäst #5 323
Senast uppdaterad:

Hur spelar kabanchik234?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 83,8 från 248 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 248 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+9 Pp. · Ø 42 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 47 %−6 Pp. · Ø 53 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills7 i 248 matcher
Knivkills 11 i 248 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,1−0,8 · Ø 3,9 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +304
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,03, ADR vid 84,1, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −75 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 +28 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar kabanchik234 på Nuke: −75 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,88 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 248 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
57 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 54 %
84,6 bättre än 62 %
1,04 bättre än 40 %
46 % från 426 dueller bättre än 15 %
38 % från 40 situationer bättre än 47 %
Dust 259
49 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 32 %
81,7 bättre än 48 %
0,98 bättre än 20 %
46 % från 333 dueller bättre än 17 %
60 % från 30 situationer bättre än 93 %
Ancient32
63 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 66 %
87,2 bättre än 74 %
1,06 precis i snitt
49 % från 179 dueller bättre än 30 %
58 % från 12 situationer bättre än 91 %
Anubis31
55 % bättre än 49 %
0,79 bättre än 67 %
87,2 bättre än 77 %
1,08 bättre än 56 %
49 % från 188 dueller bättre än 29 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Nuke25
44 % bättre än 14 %
0,74 bättre än 36 %
80,9 bättre än 42 %
1,00 bättre än 22 %
50 % från 134 dueller bättre än 31 %
50 % från 16 situationer bättre än 74 %
Cache10
30 % -
0,73 -
79,9 -
0,98-
33 % från 58 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
67 % -
0,82 -
86,2 -
1,15-
61 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kabanchik234

På 248 matcher ligger kabanchik234 på K/R 0,76, ADR 83,8 och rating 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 32 matcher. I 102 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 87 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar kabanchik234 på Nuke (−75 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+150 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +304. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,03, ADR vid 84,1, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +129.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.