kaaiiden

Argentina
65 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar kaaiiden?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,9 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 82 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 65 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 16 %+7 Pp. · Ø 9 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 66 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).

Headshot-andel 48 %+5 Pp. · Ø 43 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,5 %+0,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,6 %+1,0 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 91 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 bättre än 94 %
4K och aces 6x 4K, 1 ace i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 3,1−0,5 · Ø 3,6 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,10 · Ø 0,23 bättre än 22 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 28 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 83,0
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,57
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −67 ELO
34 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar kaaiiden på Mirage: −67 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 90 %
87,6 bättre än 94 %
1,09 bättre än 89 %
56 % från 197 dueller bättre än 91 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Dust 215
47 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 74 %
80,4 bättre än 69 %
0,99 bättre än 65 %
50 % från 98 dueller bättre än 60 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Anubis6
50 % -
0,66 -
74,2 -
0,90-
43 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,81 -
81,5 -
1,19-
61 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,39 -
52,2 -
0,50-
19 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kaaiiden

På 65 matcher ligger kaaiiden på K/R 0,74, ADR 81,9 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 4. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 34 matcher. I 25 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 30 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar kaaiiden på Mirage (−67 ELO, winrate 50 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,00, ADR vid 83,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.