kVweqYuMff

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 339 matcher registrerade 193 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 148
2 997
Toppnotering 30 dagar: 3 242
Rank EU ▼ 2 689 placeringar
#8 461
Ryssland #2 418 i Ryssland
30 dagar · förut #5 772 · bäst #2 361
Senast uppdaterad:

Hur spelar kVweqYuMff?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,0 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 339 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (281 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−7 Pp. · Ø 41 % bättre än 25 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 29 %+17 Pp. · Ø 12 % bättre än 94 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Zeus-kills1 i 339 matcher
Knivkills 5 i 339 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,7 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 22 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 281 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,26−0,05 · Ø 0,31 bättre än 37 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +7,3, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +56
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −104 ELO
48 matcher · 38 % winrate
På Anubis −103 ELO
51 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 −6 ELO, winrate 47 %
På söndagar +28 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar kVweqYuMff i match 1 för dagen: −104 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 339 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % bättre än 35 %
0,68 bättre än 17 %
73,8 bättre än 13 %
0,97 bättre än 22 %
53 % från 523 dueller bättre än 55 %
51 % från 72 situationer bättre än 86 %
Dust 287
56 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 21 %
78,8 bättre än 34 %
1,03 bättre än 39 %
56 % från 394 dueller bättre än 71 %
34 % från 47 situationer bättre än 39 %
Anubis51
55 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 33 %
77,3 bättre än 25 %
1,02 bättre än 37 %
55 % från 206 dueller bättre än 65 %
27 % från 33 situationer bättre än 22 %
Ancient49
49 % bättre än 33 %
0,66 bättre än 10 %
73,7 bättre än 11 %
0,94 bättre än 15 %
57 % från 190 dueller bättre än 77 %
15 % från 26 situationer bättre än 6 %
Nuke36
47 % bättre än 20 %
0,78 bättre än 54 %
79,0 bättre än 33 %
1,13 bättre än 64 %
59 % från 152 dueller bättre än 81 %
23 % från 35 situationer bättre än 16 %
Cache3
33 % -
0,56 -
61,0 -
0,76-
54 % från 13 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kVweqYuMff

På 339 matcher ligger kVweqYuMff på K/R 0,69, ADR 76,0 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 87 matcher. I 118 av 339 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 136 under 0,90. I 281 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar kVweqYuMff i match 1 för dagen (−104 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+51 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +7,3, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +56. Senaste 30 dagarna: 193 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.