kSel3an

USA
Sedan 2021 på FACEIT 125 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar kSel3an?

Rating 1,11 (från 75 matcher) K/R 0,79 ADR 86,2 från 125 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 49 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 125 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 84 %
4K och aces 14x 4K, 4 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 2,0−2,2 · Ø 4,2 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 21 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 11 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +163
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 85,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,17, Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 125 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen ±0 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar kSel3an i match 2 för dagen: ±0 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 125 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
47 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 74 %
86,3 bättre än 73 %
1,13 bättre än 77 %
52 % från 183 dueller bättre än 54 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Dust 219
47 % bättre än 32 %
0,74 precis i snitt
80,6 bättre än 48 %
1,05 bättre än 54 %
54 % från 68 dueller bättre än 62 %
0 % från 9 situationer bättre än 1 %
Nuke18
44 % bättre än 17 %
0,91 bättre än 94 %
94,4 bättre än 91 %
1,18-
54 % från 37 dueller bättre än 56 %
75 % från 4 situationer bättre än 97 %
Ancient14
43 % -
0,80 -
89,9 -
1,25-
60 % från 48 dueller -
20 % från 10 situationer -
Inferno11
55 % -
0,67 -
77,5 -
0,88-
33 % från 27 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis8
63 % -
0,76 -
84,5 -
1,17-
53 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
20 % -
0,75 -
83,9 -
0,53-
22 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kSel3an

På 125 matcher ligger kSel3an på K/R 0,79 och ADR 86,2; ratingen från de 75 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 11 matcher. I 38 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 22 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar kSel3an i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 42 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +163. Sämre än tidigare: Rating −0,17, Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 85,3. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.