kL1o

Ukraina
131 matcher registrerade
ELO ▲ 33
3 649
Toppnotering 30 dagar: 3 677
Rank EU ▼ 164 placeringar
#604
Ukraina #38 i Ukraina
30 dagar · förut #440 · bäst #440
Senast uppdaterad:

Hur spelar kL1o?

Rating 1,13 (från 84 matcher) K/R 0,78 ADR 84,7 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (54 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 51 %−3 Pp. · Ø 54 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,11).

Headshot-andel 53 %−1 Pp. · Ø 54 % bättre än 42 %
AWP-andel av kills 1 %−12 Pp. · Ø 13 % bättre än 6 %
K/D 1,21+0,10 · Ø 1,11 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,5).

Rundor med 2K 13,8 %−0,3 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 4,3 %−0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 30 %
MVP per match 2,4−0,1 · Ø 2,5 bättre än 25 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 5,7+1,8 · Ø 3,9 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,13 · Ø 0,34 bättre än 84 %
Rundor med death 64 %−6 Pp. · Ø 70 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 84,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 67 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ELO −324

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,81). Något under snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +60 ELO
28 matcher · 61 % winrate
I match 2 för dagen +240 ELO
37 matcher · 62 % winrate
På lördagar +60 ELO, winrate 55 %

Mest ELO förlorar kL1o i match 3 för dagen: +60 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient40
75 % bättre än 94 %
0,78 bättre än 41 %
87,2 bättre än 56 %
1,16 bättre än 63 %
53 % från 104 dueller bättre än 38 %
60 % från 5 situationer bättre än 90 %
Anubis34
59 % precis i snitt
0,82 bättre än 59 %
86,8 bättre än 55 %
1,16 bättre än 58 %
55 % från 89 dueller precis i snitt
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Dust 226
69 % bättre än 85 %
0,74 bättre än 24 %
81,1 bättre än 26 %
1,08 bättre än 32 %
46 % från 67 dueller bättre än 11 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Nuke17
59 % bättre än 62 %
0,74 bättre än 39 %
81,4 bättre än 44 %
0,99-
57 % från 28 dueller bättre än 73 %
25 % från 4 situationer bättre än 15 %
Inferno8
88 % -
0,77 -
81,0 -
1,27-
50 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kL1o

På 131 matcher ligger kL1o på K/R 0,78 och ADR 84,7; ratingen från de 84 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 40 matcher. I 47 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 24 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar kL1o i match 3 för dagen (+60 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Anubis (+175 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, −34 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ELO −324. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 67 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.