kL1o
Hur spelar kL1o?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (54 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,11).
Impact
Genomsnitt2,4 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,5).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,81). Något under snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,20). Något över snittet (1,09).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,7. Senaste 3 månaderna: 84,5 (i början 85,0). Strax över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 61 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Strax under snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 89 %. Senaste 3 månaderna: 67 % (i början 68 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 973. Senaste 3 månaderna: 3 649 (i början 3 973).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kL1o i match 3 för dagen: +60 ELO, 61 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kL1o
På 131 matcher ligger kL1o på K/R 0,78 och ADR 84,7; ratingen från de 84 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 40 matcher. I 47 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 24 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar kL1o i match 3 för dagen (+60 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Anubis (+175 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, −34 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ELO −324. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5, Headshots vid 53 %, Winrate vid 67 %. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +63.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.