kL1Kexe
Hur spelar kL1Kexe?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Svaghet0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 1,07). Strax under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 91,8. Senaste 3 månaderna: 83,2 (i början 83,4). Något över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 44 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 086. Senaste 3 månaderna: 2 068 (i början 2 086).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 25 %.
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kL1Kexe på Mirage: −47 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,65 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kL1Kexe
På 127 matcher ligger kL1Kexe på K/R 0,78, ADR 83,3 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 18 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 53 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 51 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar kL1Kexe på Mirage (−47 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+25 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,2, ELO vid 2 068. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.