kI1nk
Namnhistorik för kI1nk
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar kI1nk?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,5 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,74). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 1,02). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,1. Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 81,3). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 66 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 969. Senaste 3 månaderna: 2 643 (i början 2 969).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 36 %.
Mönster
Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar kI1nk i match 2 för dagen: −240 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,15 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 229 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar kI1nk
På 229 matcher ligger kI1nk på K/R 0,71 och ADR 79,9; ratingen från de 228 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 68 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 93 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar kI1nk i match 2 för dagen (−240 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+60 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +60 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −4 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −326. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,4. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −209.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.