kBQDuu9lN6

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 233 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 60
3 249
Toppnotering 30 dagar: 3 249
Rank EU ▼ 89 placeringar
#3 032
Ryssland #835 i Ryssland
30 dagar · förut #2 943 · bäst #2 829
Senast uppdaterad:

Hur spelar kBQDuu9lN6?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 70,1 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−13 Pp. · Ø 40 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 233 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,5 %−2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 70,7, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −503

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −123 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −62 ELO
68 matcher · 57 % winrate
På måndagar −60 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar kBQDuu9lN6 på Ancient: −123 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,71 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
50 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 12 %
73,1 bättre än 10 %
0,93 bättre än 10 %
44 % från 417 dueller bättre än 9 %
28 % från 46 situationer bättre än 18 %
Dust 268
57 % bättre än 58 %
0,63 bättre än 5 %
67,5 bättre än 2 %
0,90 bättre än 5 %
46 % från 270 dueller bättre än 17 %
31 % från 35 situationer bättre än 28 %
Ancient32
41 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 11 %
72,1 bättre än 7 %
0,93 bättre än 11 %
44 % från 162 dueller bättre än 10 %
44 % från 25 situationer bättre än 67 %
Anubis27
63 % bättre än 76 %
0,64 bättre än 7 %
68,8 bättre än 3 %
0,92 bättre än 10 %
55 % från 107 dueller bättre än 64 %
21 % från 19 situationer bättre än 12 %
Inferno11
45 % -
0,53 -
59,0 -
0,78-
48 % från 56 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar kBQDuu9lN6

På 233 matcher ligger kBQDuu9lN6 på K/R 0,64, ADR 70,1 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,1. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 27 matcher. I 56 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 125 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar kBQDuu9lN6 på Ancient (−123 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+120 ELO, winrate 63 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −503. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 70,7, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −209.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.