k7zennn

Mongoliet
80 matcher registrerade
ELO
2 109
Högsta ELO under de senaste 80 matcherna: 2 109
Rank SEA ▲ 546 placeringar
#2 831
Mongoliet #759 i Mongoliet
30 dagar · förut #3 377 · bäst #2 831
Senast uppdaterad:

Hur spelar k7zennn?

Rating 1,42 K/R 1,01 ADR 101,9 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,42
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 16 % stark 1,30 till 1,79 48 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 63 %+12 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+16 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,45 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 1,45+0,43 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 3 i 80 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 8,0 %+3,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 99 %
MVP per match 3,7+1,4 · Ø 2,3 bättre än 99 %
4K och aces 25x 4K, 4 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 40 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +233
= Oförändrad
ADR vid 100,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,98
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,02). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −67 ELO
31 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar k7zennn på Mirage: −67 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % bättre än 75 %
1,02 bättre än 99 %
102,6 bättre än 99 %
1,45 bättre än 99 %
65 % från 200 dueller bättre än 98 %
48 % från 31 situationer bättre än 78 %
Dust 217
65 % bättre än 91 %
1,01 bättre än 99 %
101,1 bättre än 98 %
1,43 bättre än 99 %
66 % från 104 dueller bättre än 98 %
73 % från 15 situationer bättre än 99 %
Ancient13
62 % -
1,13 -
116,3 -
1,61-
77 % från 66 dueller -
78 % från 9 situationer -
Anubis7
57 % -
0,92 -
94,4 -
1,28-
66 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
75 % -
1,13 -
112,6 -
1,69-
56 % från 27 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,70 -
83,3 -
0,85-
48 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,77 -
78,2 -
1,00-
48 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k7zennn

På 80 matcher ligger k7zennn på K/R 1,01, ADR 101,9 och rating 1,42. Största styrka: Rating med 1,42. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 22,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 65 % winrate på 17 matcher. I 62 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (78 %), i 10 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar k7zennn på Mirage (−67 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +233. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 100,2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.