k4ngu-

Sydkorea
Sedan 2022 på FACEIT 336 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 72
2 656
Toppnotering 30 dagar: 2 806
Rank NA ▼ 360 placeringar
#926
Sydkorea #12 i Sydkorea
30 dagar · förut #566 · bäst #520
Senast uppdaterad:

Hur spelar k4ngu-?

Rating 1,00 (från 291 matcher) K/R 0,73 ADR 79,3 från 336 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 361 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 361 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 299 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed precis i snitt (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 79,0, ELO vid 2 656
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 361 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −144 ELO
132 matcher · 52 % winrate
På Ancient −101 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 +223 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −67 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar k4ngu- på Mirage: −144 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,94 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 361 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 46 %
79,2 bättre än 39 %
1,03 bättre än 45 %
47 % från 517 dueller bättre än 23 %
46 % från 67 situationer bättre än 73 %
Dust 290
54 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 36 %
79,6 bättre än 41 %
1,01 bättre än 36 %
45 % från 382 dueller bättre än 17 %
27 % från 52 situationer bättre än 19 %
Anubis46
52 % bättre än 46 %
0,73 bättre än 41 %
79,6 bättre än 40 %
1,00 bättre än 34 %
45 % från 198 dueller bättre än 15 %
38 % från 34 situationer bättre än 47 %
Ancient33
39 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 28 %
82,2 bättre än 47 %
0,95 bättre än 20 %
56 % från 172 dueller bättre än 70 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Cache27
52 % -
0,68 -
73,6 -
0,91-
50 % från 125 dueller -
50 % från 16 situationer -
Inferno21
52 % bättre än 31 %
0,69 bättre än 14 %
76,9 bättre än 18 %
0,98 bättre än 16 %
53 % från 70 dueller bättre än 37 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Nuke11
55 % -
0,72 -
80,4 -
1,01-
56 % från 57 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k4ngu-

På 336 matcher ligger k4ngu- på K/R 0,73 och ADR 79,3; ratingen från de 291 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 11 matcher. I 123 av 361 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 143 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar k4ngu- på Mirage (−144 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+222 ELO, winrate 54 %). Sämre än tidigare: K/R −0,06, Headshots −2 Pp., Winrate −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,0, ELO vid 2 656. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +315.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.