k4k4mi
Hur spelar k4k4mi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,82). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 1,25). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 94,9. Senaste 3 månaderna: 78,4 (i början 88,2). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 114. Senaste 3 månaderna: 1 921 (i början 1 982).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar k4k4mi på Mirage: −76 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 182 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar k4k4mi
På 182 matcher ligger k4k4mi på K/R 0,74 och ADR 81,7; ratingen från de 132 matcherna med rating är 0,97. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 77 % winrate på 35 matcher. I 45 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 57 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar k4k4mi på Mirage (−76 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+50 ELO, winrate 77 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,12, Rating −0,30, ADR −9,8, ELO −61. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −78.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.