k4balla

Brasilien
21 matcher registrerade
ELO
1 841
Högsta ELO under de senaste 21 matcherna: 1 959
Rank SA ▼ 3 508 placeringar
#9 825
30 dagar · förut #6 317 · bäst #6 317
Senast uppdaterad:

Hur spelar k4balla?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 74,5 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 17 %
Vunna 1v2-clutchar 36 %+14 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 21 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 8,0+3,7 · Ø 4,3 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om k4balla blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 21 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,76
AugSepOkt

Mönster

Snart syns här var k4balla tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,49 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,77 -
78,1 -
1,06-
45 % från 42 dueller -
33 % från 9 situationer -
Ancient6
67 % -
0,75 -
86,0 -
1,06-
52 % från 33 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis4
50 % -
0,56 -
62,3 -
0,83-
39 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k4balla

På 21 matcher ligger k4balla på K/R 0,70, ADR 74,5 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. I 7 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 8 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.