k479pul74

Ukraina
Sedan 2016 på FACEIT 224 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar k479pul74?

Rating 0,86 K/R 0,64 ADR 74,8 från 224 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 224 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+6 Pp. · Ø 20 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 16 %
K/D 0,83−0,17 · Ø 1,00 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 6 i 224 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,1 %−3,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 24 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,02 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,02−0,26 · Ø 0,28 bättre än 1 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +61
= Oförändrad
K/R vid 0,64, ADR vid 74,4, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 224 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −115 ELO
60 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −87 ELO
58 matcher · 47 % winrate
På måndagar −103 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar k479pul74 på Dust 2: −115 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,70 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 224 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient62
58 % bättre än 74 %
0,68 bättre än 21 %
79,1 bättre än 40 %
0,91 bättre än 17 %
46 % från 338 dueller bättre än 23 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Dust 260
50 % precis i snitt
0,59 bättre än 3 %
68,2 bättre än 4 %
0,81 bättre än 3 %
40 % från 264 dueller bättre än 7 %
30 % från 20 situationer bättre än 29 %
Anubis51
55 % bättre än 63 %
0,64 bättre än 10 %
79,1 bättre än 43 %
0,85 bättre än 5 %
43 % från 316 dueller bättre än 12 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Mirage28
54 % bättre än 61 %
0,61 bättre än 5 %
69,7 bättre än 7 %
0,86 bättre än 6 %
38 % från 88 dueller bättre än 3 %
67 % från 21 situationer bättre än 97 %
Inferno8
38 % -
0,71 -
81,9 -
1,00-
47 % från 43 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache6
33 % -
0,57 -
66,0 -
0,81-
38 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
80 % -
0,58 -
71,4 -
0,75-
34 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,75 -
82,9 -
1,05-
37 % från 19 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k479pul74

På 224 matcher ligger k479pul74 på K/R 0,64, ADR 74,8 och rating 0,86. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: K/D med 0,83. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 14,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 62 matcher. I 44 av 224 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 126 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,91. Mest ELO tappar k479pul74 på Dust 2 (−115 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+53 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +61. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 74,4, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.