k1tsunaa

Norge
288 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar k1tsunaa?

Rating 0,85 (från 267 matcher) K/R 0,62 ADR 67,9 från 288 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 38 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 46 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 8 i 288 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 9,5 %−3,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 25x 4K, 5 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 11 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −5 Pp., ELO −692

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,66). Långt under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 288 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −66 ELO
60 matcher · 63 % winrate
På Ancient −54 ELO
48 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 −48 ELO, winrate 43 %
På söndagar −31 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar k1tsunaa på Anubis: −66 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 288 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
45 % bättre än 33 %
0,60 bättre än 6 %
67,3 bättre än 4 %
0,82 bättre än 4 %
45 % från 290 dueller bättre än 25 %
27 % från 37 situationer bättre än 23 %
Anubis60
63 % bättre än 84 %
0,65 bättre än 15 %
69,6 bättre än 6 %
0,94 bättre än 27 %
51 % från 175 dueller bättre än 53 %
31 % från 36 situationer bättre än 30 %
Dust 254
33 % bättre än 5 %
0,64 bättre än 14 %
70,6 bättre än 10 %
0,87 bättre än 11 %
47 % från 173 dueller bättre än 32 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Ancient48
50 % precis i snitt
0,59 bättre än 1 %
67,0 bättre än 1 %
0,80 bättre än 2 %
48 % från 148 dueller bättre än 37 %
32 % från 22 situationer bättre än 33 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
71,8 -
0,98-
52 % från 46 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache8
50 % -
0,45 -
50,9 -
0,68-
22 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno7
14 % -
0,42 -
50,4 -
0,55-
41 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1tsunaa

På 288 matcher ligger k1tsunaa på K/R 0,62 och ADR 67,9; ratingen från de 267 matcherna med rating är 0,85. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,9. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 13,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 60 matcher. I 59 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 165 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,36. Mest ELO tappar k1tsunaa på Anubis (−66 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Dust 2 (+18 ELO, winrate 33 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −31 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −5,4, Winrate −5 Pp., ELO −692. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.