k1ssly-

Japan
Sedan 2016 på FACEIT 237 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 67
3 630
Toppnotering 30 dagar: 3 633
Rank EU ▲ 137 placeringar
#659
Japan #12 i Japan
30 dagar · förut #796 · bäst #593
Senast uppdaterad:

Hur spelar k1ssly-?

Rating 1,14 (från 215 matcher) K/R 0,80 ADR 86,6 från 237 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 215 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (162 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 53 %−2 Pp. · Ø 55 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 83 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 57 %+4 Pp. · Ø 53 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 5 %−9 Pp. · Ø 14 % bättre än 38 %
K/D 1,19+0,07 · Ø 1,12 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills2 i 237 matcher
Knivkills 3 i 237 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 14,2 %−0,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,5 %−0,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 38 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 31x 4K, 7 aces i 162 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,78 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,35).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 6,9+3,0 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,78+0,43 · Ø 0,35 bättre än 99 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, ADR vid 86,4, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −170

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Precis i snitt (0,79).

Mönster

Från de senaste 237 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −154 ELO
66 matcher · 59 % winrate
På Mirage −120 ELO
88 matcher · 51 % winrate
På onsdagar −151 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar k1ssly- på Dust 2: −154 ELO, 59 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 237 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
51 % bättre än 22 %
0,81 precis i snitt
87,9 bättre än 58 %
1,14 precis i snitt
51 % från 322 dueller bättre än 23 %
46 % från 54 situationer bättre än 73 %
Dust 266
59 % bättre än 56 %
0,80 precis i snitt
86,6 bättre än 53 %
1,13 bättre än 47 %
49 % från 224 dueller bättre än 19 %
36 % från 28 situationer bättre än 40 %
Ancient41
59 % precis i snitt
0,80 precis i snitt
86,3 bättre än 53 %
1,15 bättre än 60 %
62 % från 155 dueller bättre än 89 %
47 % från 36 situationer bättre än 69 %
Nuke29
59 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 58 %
84,5 bättre än 59 %
1,16 bättre än 74 %
47 % från 123 dueller bättre än 23 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Inferno10
70 % -
0,80 -
85,9 -
1,17-
71 % från 34 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache3
33 % -
0,68 -
79,4 -
1,00-
44 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1ssly-

På 237 matcher ligger k1ssly- på K/R 0,80 och ADR 86,6; ratingen från de 215 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,9. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 10 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 114 av 215 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 48 under 0,90. I 162 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar k1ssly- på Dust 2 (−154 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på på Nuke (+90 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +58 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −170. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,13, ADR vid 86,4, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.