k1shq1

Ryssland
105 matcher registrerade
ELO
1 284
Rank EU
#840 956
Senast uppdaterad:

Hur spelar k1shq1?

Rating 0,96 (från 55 matcher) K/R 0,73 ADR 82,3 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (25 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 7 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 54 %+10 Pp. · Ø 44 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 14 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 25 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 2,2−1,7 · Ø 3,9 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,15 · Ø 0,24 bättre än 10 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, ADR −7,4, Winrate −7 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Nov 2025 till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,75). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag ±0 ELO
27 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar k1shq1 från och med 5:e matchen per dag: ±0 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 29 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 55 %
78,9 bättre än 55 %
0,92 bättre än 32 %
36 % från 108 dueller bättre än 3 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Dust 221
62 % bättre än 90 %
0,82 bättre än 93 %
93,4 bättre än 97 %
1,23-
60 % från 75 dueller bättre än 95 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Ancient18
61 % bättre än 84 %
0,75 bättre än 75 %
81,9 bättre än 71 %
0,95-
47 % från 58 dueller bättre än 40 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Nuke15
47 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 66 %
82,5 bättre än 75 %
0,86-
49 % från 41 dueller bättre än 56 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Anubis8
25 % -
0,65 -
76,5 -
0,83-
51 % från 45 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,66 -
79,4 -
1,29-
29 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1shq1

På 105 matcher ligger k1shq1 på K/R 0,73 och ADR 82,3; ratingen från de 55 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 16,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 21 matcher. I 19 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 29 under 0,90. I 25 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar k1shq1 från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, ADR −7,4, Winrate −7 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.