k1r777

Ryssland
180 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar k1r777?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,2 från 180 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−9 Pp. · Ø 40 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 10 i 180 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 40 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,13 · Ø 0,27 bättre än 81 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,7, Headshots +4 Pp., ELO +274
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 180 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −49 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −47 ELO
52 matcher · 46 % winrate
På söndagar ±0 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar k1r777 i match 3 för dagen: −49 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 180 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
46 % bättre än 32 %
0,73 bättre än 56 %
78,6 bättre än 47 %
1,02 bättre än 59 %
52 % från 258 dueller bättre än 61 %
52 % från 21 situationer bättre än 84 %
Mirage51
61 % bättre än 86 %
0,75 bättre än 63 %
80,8 bättre än 58 %
1,05 bättre än 68 %
51 % från 218 dueller bättre än 54 %
40 % från 35 situationer bättre än 56 %
Ancient23
35 % bättre än 8 %
0,67 bättre än 25 %
75,1 bättre än 23 %
0,90 bättre än 20 %
47 % från 115 dueller bättre än 34 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke19
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 73 %
86,5 bättre än 76 %
1,06 bättre än 63 %
47 % från 99 dueller bättre än 30 %
50 % från 8 situationer bättre än 74 %
Anubis18
17 % bättre än 1 %
0,64 bättre än 18 %
74,1 bättre än 25 %
0,86 bättre än 10 %
50 % från 80 dueller precis i snitt
14 % från 7 situationer bättre än 8 %
Inferno12
50 % -
0,82 -
90,9 -
1,08-
57 % från 60 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,85 -
90,6 -
1,15-
67 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1r777

På 180 matcher ligger k1r777 på K/R 0,73, ADR 80,2 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 51 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 16,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 51 matcher. I 61 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 70 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar k1r777 i match 3 för dagen (−49 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,7, Headshots +4 Pp., ELO +274. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.