k1ngreNe

Lettland
140 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar k1ngreNe?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 77,2 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 60 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 140 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 14,8 %+2,0 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 72 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 41 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 49 %
Utility-damage per runda 6,6+2,6 · Ø 4,0 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,09 · Ø 0,25 bättre än 70 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +112
= Oförändrad
ADR vid 78,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,68). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −76 ELO
39 matcher · 69 % winrate
I match 3 för dagen −33 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På söndagar −23 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar k1ngreNe på Dust 2: −76 ELO, 69 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
69 % bättre än 96 %
0,73 bättre än 54 %
81,4 bättre än 60 %
1,09 bättre än 80 %
50 % från 111 dueller precis i snitt
33 % från 33 situationer bättre än 39 %
Mirage24
38 % bättre än 12 %
0,63 bättre än 11 %
70,7 bättre än 11 %
0,91 bättre än 19 %
45 % från 65 dueller bättre än 22 %
52 % från 21 situationer bättre än 86 %
Anubis22
41 % bättre än 20 %
0,72 precis i snitt
79,0 bättre än 48 %
1,03 bättre än 66 %
53 % från 62 dueller bättre än 64 %
28 % från 18 situationer bättre än 31 %
Ancient15
47 % bättre än 38 %
0,70 bättre än 37 %
72,8 bättre än 14 %
1,03 bättre än 66 %
29 % från 34 dueller bättre än 1 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Nuke15
73 % bättre än 96 %
0,67 bättre än 22 %
78,6 bättre än 45 %
0,99 bättre än 37 %
62 % från 50 dueller bättre än 96 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Inferno14
57 % -
0,77 -
82,2 -
1,10-
51 % från 35 dueller -
45 % från 11 situationer -
Cache9
33 % -
0,62 -
71,0 -
0,88-
47 % från 30 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1ngreNe

På 140 matcher ligger k1ngreNe på K/R 0,70, ADR 77,2 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 15 matcher. I 53 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 51 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar k1ngreNe på Dust 2 (−76 ELO, winrate 69 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +4 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +112. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,9. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.