k1nco-
Namnhistorik för k1nco-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar k1nco-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,37 i K/D och därmed långt över snittet (1,06).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,89). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,35 (i början 1,25). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 100,0. Senaste 3 månaderna: 97,3 (i början 90,1). Långt över snittet (81,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 45 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 57 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 749. Senaste 3 månaderna: 3 626 (i början 3 683).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar k1nco- på Ancient: −91 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 59 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,77 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 230 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar k1nco-
På 230 matcher ligger k1nco- på K/R 0,94 och ADR 95,2; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,34. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 82 % winrate på 11 matcher. I 128 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 22 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 60x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,38. Mest ELO tappar k1nco- på Ancient (−91 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+49 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,2, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +103.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.