k1mi0

Ukraina
119 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar k1mi0?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 80,9 från 119 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 119 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 72 %
4K och aces 18x 4K, 5 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,10 · Ø 0,27 bättre än 25 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om k1mi0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 119 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 119 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +11 ELO
42 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +24 ELO, winrate 48 %
På lördagar +65 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar k1mi0 från och med 5:e matchen per dag: +11 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 119 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis31
45 % bättre än 26 %
0,72 precis i snitt
80,5 bättre än 54 %
0,99 bättre än 43 %
50 % från 206 dueller bättre än 44 %
62 % från 21 situationer bättre än 96 %
Ancient28
64 % bättre än 84 %
0,76 bättre än 67 %
83,9 bättre än 70 %
1,06 bättre än 70 %
48 % från 130 dueller bättre än 38 %
33 % från 24 situationer bättre än 44 %
Mirage26
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 19 %
76,0 bättre än 31 %
0,92 bättre än 20 %
41 % från 148 dueller bättre än 7 %
62 % från 21 situationer bättre än 94 %
Nuke13
69 % -
0,85 -
86,5 -
1,16-
65 % från 79 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 211
55 % -
0,68 -
73,5 -
0,95-
54 % från 56 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno6
17 % -
0,66 -
78,0 -
0,87-
50 % från 30 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,97 -
107,9 -
1,40-
73 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1mi0

På 119 matcher ligger k1mi0 på K/R 0,73, ADR 80,9 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 43 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 51 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar k1mi0 från och med 5:e matchen per dag (+11 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+149 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +149 ELO. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.