k1llpro
Hur spelar k1llpro?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (169 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Svaghet0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,69). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 1,01). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 74,9. Senaste 3 månaderna: 70,2 (i början 74,4). Långt under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 41 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 67 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 884. Senaste 3 månaderna: 2 858 (i början 2 658).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 199 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar k1llpro på Mirage: −98 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 48 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,82 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 199 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar k1llpro
På 199 matcher ligger k1llpro på K/R 0,63, ADR 70,8 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 25 matcher. I 53 av 199 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 101 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar k1llpro på Mirage (−98 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+50 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +200. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −4,2, Winrate −20 Pp.. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −43.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.