k1ller777
Namnhistorik för k1ller777
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar k1ller777?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,63). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,86). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 77,8. Senaste 3 månaderna: 74,3 (i början 75,2). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 52 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 48 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 017. Senaste 3 månaderna: 1 942 (i början 1 443).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 101 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar k1ller777 på Mirage: −121 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 101 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar k1ller777
På 101 matcher ligger k1ller777 på K/R 0,65, ADR 74,5 och rating 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 19 matcher. I 25 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 47 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar k1ller777 på Mirage (−121 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+52 ELO, winrate 73 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +11 Pp., ELO +499. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 74,3. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +43.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.