k1jeN

Polen
Sedan 2025 på FACEIT 220 matcher registrerade 103 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 357
3 009
Toppnotering 30 dagar: 3 010
Rank EU ▼ 316 placeringar
#7 999
Polen #401 i Polen
30 dagar · förut #7 683 · bäst #6 825
Senast uppdaterad:

Hur spelar k1jeN?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 85,2 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+2 Pp. · Ø 42 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 6,6+2,7 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,0, Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +474
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,73). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −57 ELO
74 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På måndagar −2 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar k1jeN på Mirage: −57 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 43 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage74
42 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 22 %
78,1 bättre än 29 %
0,95 bättre än 14 %
50 % från 348 dueller bättre än 34 %
30 % från 46 situationer bättre än 23 %
Ancient71
65 % bättre än 81 %
0,86 bättre än 88 %
93,6 bättre än 91 %
1,18 bättre än 83 %
60 % från 371 dueller bättre än 87 %
47 % från 43 situationer bättre än 73 %
Inferno34
65 % bättre än 61 %
0,81 bättre än 62 %
85,1 bättre än 52 %
1,15 bättre än 57 %
61 % från 174 dueller bättre än 75 %
48 % från 25 situationer bättre än 71 %
Nuke27
63 % bättre än 67 %
0,78 bättre än 54 %
85,2 bättre än 63 %
1,08 precis i snitt
59 % från 113 dueller bättre än 77 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Cache11
36 % -
0,76 -
78,3 -
1,03-
48 % från 58 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1jeN

På 220 matcher ligger k1jeN på K/R 0,79, ADR 85,2 och rating 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 71 matcher. I 100 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 75 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,28. Mest ELO tappar k1jeN på Mirage (−57 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+145 ELO, winrate 65 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +7,0, Headshots +2 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +474. Senaste 30 dagarna: 103 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +234.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.