k1__

Portugal
130 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar k1__?

Rating 0,91 K/R 0,63 ADR 67,2 från 130 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 130 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (109 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 6 i 130 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,5 %−2,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 109 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 66,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −21 Pp., ELO −257

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,67). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 130 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −25 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −23 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På måndagar ±0 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar k1__ i match 2 för dagen: −25 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 130 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
64 % bättre än 90 %
0,62 bättre än 8 %
66,5 bättre än 3 %
0,93 bättre än 22 %
43 % från 160 dueller bättre än 15 %
27 % från 26 situationer bättre än 20 %
Dust 230
40 % bättre än 17 %
0,62 bättre än 8 %
64,8 bättre än 1 %
0,90 bättre än 15 %
43 % från 175 dueller bättre än 15 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Inferno21
52 % precis i snitt
0,62 bättre än 10 %
66,7 bättre än 4 %
0,90 bättre än 17 %
45 % från 86 dueller bättre än 23 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Anubis12
42 % -
0,65 -
69,3 -
0,92-
50 % från 62 dueller -
55 % från 11 situationer -
Cache11
36 % -
0,61 -
63,9 -
0,85-
43 % från 37 dueller -
63 % från 8 situationer -
Ancient9
56 % -
0,70 -
75,6 -
0,97-
36 % från 39 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke7
29 % -
0,70 -
74,4 -
0,97-
54 % från 35 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k1__

På 130 matcher ligger k1__ på K/R 0,63, ADR 67,2 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,2. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 14,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 39 matcher. I 33 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 73 under 0,90. I 109 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar k1__ i match 2 för dagen (−25 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+50 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,11, Winrate −21 Pp., ELO −257. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 66,9. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.