k0vi4_

USA
Sedan 2023 på FACEIT 459 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 474
3 018
Toppnotering 30 dagar: 3 147
Rank NA ▲ 86 placeringar
#235
USA #134 i USA
30 dagar · förut #321 · bäst #137
Senast uppdaterad:

Hur spelar k0vi4_?

Rating 1,03 (från 317 matcher) K/R 0,76 ADR 82,8 från 459 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 317 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 317
Knivkills 3 i 317 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 46x 4K, 4 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +3 Pp., ELO +211
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,5, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 317 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −153 ELO
66 matcher · 45 % winrate
I match 2 för dagen −108 ELO
75 matcher · 45 % winrate
På lördagar −102 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar k0vi4_ på Dust 2: −153 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 317 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage131
57 % bättre än 60 %
0,76 precis i snitt
84,2 bättre än 59 %
1,06 bättre än 47 %
53 % från 694 dueller precis i snitt
34 % från 80 situationer bättre än 35 %
Dust 266
45 % bättre än 17 %
0,75 bättre än 45 %
81,4 bättre än 47 %
1,01 bättre än 28 %
47 % från 313 dueller bättre än 21 %
31 % från 35 situationer bättre än 28 %
Ancient59
46 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 40 %
80,5 bättre än 40 %
1,00 bättre än 28 %
52 % från 293 dueller bättre än 46 %
27 % från 33 situationer bättre än 21 %
Anubis23
57 % bättre än 57 %
0,82 bättre än 78 %
85,5 bättre än 70 %
1,14 bättre än 74 %
58 % från 128 dueller bättre än 79 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Cache20
45 % bättre än 11 %
0,70 bättre än 13 %
79,5 bättre än 25 %
0,95 bättre än 6 %
43 % från 84 dueller bättre än 5 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Inferno12
33 % -
0,71 -
83,0 -
0,96-
49 % från 61 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke5
60 % -
0,75 -
75,0 -
1,05-
44 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar k0vi4_

På 459 matcher ligger k0vi4_ på K/R 0,76 och ADR 82,8; ratingen från de 317 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 131 matcher. I 122 av 317 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 119 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar k0vi4_ på Dust 2 (−153 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+254 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +254 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +3 Pp., ELO +211. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,5, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +156.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.